Estratégias/Táticas - Artigo 37
- Estratégia/Táticas Defensivas.
- Estratégias/Táticas - Coletiva.
- Classificação das Combinações de Ataque.
O quadro abaixo tem em vista facilitar a visualização geral e ampla da classificação das combinações. Na continuidade serão apresentados exemplos das mais utilizadas.
s/ atacante do fundo
c/ 01 Atacante no 1o. Tempo c/ 1 atacante do fundo c/ Centro entre o Meio e a Saída da Rede (pos. 2) s/ atacante do fundo c/ 02 Atacantes no 1o. Tempo c/ 1 atacante do fundo Combinações c/ 3 Atacantes na Rede s/ atacante do fundo c/ 01 Atacante no 1o. Tempo c/ 1 atacante do fundo c/ Centro entre o Meio e a Entrada da Rede (pos. 4) s/ atacante do fundo c/ 02 Atacantes no 1o. Tempo c/ 1 atacante do fundo
s/ atacante do fundo
c/ Centro entre o Meio e a Saída da Rede (pos. 2) c/ 01 Atacante no 1o. Tempo c/ 1 atacante do fundo c/ 2 atacante do fundo Combinações c/ 2 Atacantes na Rede s/ atacante do fundo c/ Centro entre o Meio e a Entrada da Rede (pos. 4) c/ 01 Atacante no 1o. Tempo c/ 1 atacante do fundo c/ 2 atacante do fundo
Nota
No quadro das Combinações com 2 Atacantes da Rede, diferentemente do quadro com 3 Atacantes, não há a subdivisão com 2 Atacantes no Primeiro Tempo. São pouquíssimas ou nada realizadas, em virtude do risco que as equipes correm por não dispor de um atacante para as Bolas de Segurança.
- Combinações c/ 3 Atacantes na Rede.
- Combinações com o Centro entre o Meio e a Saída da Rede (pos. 2).
- s/ atacantes do fundo. Com 01 Atacante no 1o. Tempo: - c/ 01 atacante do fundo.
No grupo de diagramas que se seguem, exemplos de combinações mais comuns, com o centro entre o meio e a saída da rede e sem atacante do fundo. N o 9, Desmico da Cabeça Frente; no 10, Volta da Desmico da Cabeça Frente; no 11, Desmico para Trás; no 12, Volta da Desmico para Trás.
Nota
Os nomes das Combinações, mencionados acima, são os mais utilizados no voleibol brasileiro.
No grupo a seguir, as mesmas combinações com 1 Atacante do Fundo (setas tracejadas em azul).
- s/ atacantes do fundo. Com 02 Atacantes no 1o. Tempo: - c/ 01 atacante do fundo.
Nos diagramas a seguir, exemplos de Combinações com dois atacantes na 1a. Bola (A1a.).
No 17, um ataca Cabeça Atrás e o outro "Chutada" de Meio. O atacante da 2a. Bola (A2b) ataca atrás do atacante da Cabeça Atrás, na pos. 2. O atacante do Fundo (AF), aproveita o espaço deixado pelo A2b, e ataca pela Pos. 6.
No 18, as bolas de tempo são as mesmas. O atacante da segunda bola inicia sua aproximação como que indo atacar na pos, 2, troca a direção e ataca no terço central da rede. O atacante do fundo (AF) ataca pela pos. 1.
- Combinações com o Centro entre o Meio e a Entrada da Rede (pos. 4).
- s/ atacantes do fundo. Com 01 Atacante no 1o. Tempo: - c/ 01 atacante do fundo.
No grupo de diagramas a seguir, exemplos de Combinações bastante comuns, com Centro entre o meio e a entrada da Rede (pos. 4) e sem Atacantes do Fundo.
No 19, a Degrau, Mico, etc... o A2b ataca uma Meia Bola logo depois do ponto em que salta o atacante da 1a. Bola.
No 20, a Between, Aquela, etc... O A2b ataca a Meia Bola entre o ponto em que o atacante da 1a. Bola salta e o ponto em o levantador faz o levantamento.
No 21, a Desmico da Chutada. O A2b, posicionado na pos 3, ataca a Meia Bola logo atrás do ponto em que o atacante da 1a. Bola salta.
No grupo a seguir, exemplos das mesmas combinações, com o Atacante do Fundo. No 22, ele ataca pela pos. 6. No 23, ele aproveita o espaço propiciado pelo deslocamento do A2b, isto é na pos. 5. No 24, o mesmo raciocínio. Ele aproveita o deslocamento do A2b para a entrada da rede e ataca no terço central da rede, pela pos. 6.
- s/ atacantes do fundo. Com 02 Atacantes no 1o. Tempo: - c/ 01 atacante do fundo.
Nos diagramas a seguir, exemplos de combinações com 02 atacantes no 1o. Tempo.
No 25, uma Cabeça Atrás e uma "Chutada" de Meio. O A2b, saindo da pos. 4, ataca a Meia Bola entre as duas bolas de 1o. Tempo.
No 26, o A2b, saído da pos. 4, desloca como que para atacar entre as duas bolas de 1o. Tempo, muda a direção e ataca a Desmico da "Chutada".
Nos diagramas a seguir, as mesmas combinações com o Atacante do Fundo. Repare que o raciocínio é sempre o mesmo, ou seja, preencher o espaço deixado pelo deslocamento do A2b.
Cont. no art. 38, com as Combinações de Ataque com 2 Atacantes na Rede
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